2011年6月19日 星期日

[卡牌類]SE擴充規則:擴充版行動牌

將40張新行動牌個別洗入所屬牌堆

以下新牌以置換方式洗入:
被置換的牌:
SE提供了新牌以替換舊牌,這些牌有些是勘誤錯誤內容、有些是修改原本牌的內容,使它更好玩:

新行動牌
4張 直擊彈 Direct Hit Cards
1張 懲罰關稅Ruinous Tariff Card




取代基本版同名行動牌共5張:

直擊彈 Direct Hit*4張
「只要準確命中敵艦結構最脆弱的地方,就能帶來毀滅性的連鎖效應。」
效用:
移除一艘敵方受損的船艦。(受損的=被擊中一次,但仍然存活的船艦;例如被擊中一次而呈現翻面擺放的行星要塞)
時機:
在你參與的宇宙戰中,只要敵方船艦成為受損狀態時,你即刻可以打出這張行動牌。

(基本版的文字敘述只提到行星要塞與戰鬥艦,然而新版的直擊彈適用於任何能夠承受兩點傷害的船艦)

懲罰關稅Ruinous Tariffs *1張
「進口貿易嚴重地影響到本土工業的發展。」
效用:
指定一個與你締結貿易協定的玩家,該玩家將目前手中擁有之貨物的一半交給你(四捨五入)。
時機:
當目標玩家從貿易協定中獲得貨物時。

(基本版的發動時機只有發動5號貿易副能力的時候,然而新版的使用時機擴展到任何從貿易協定中獲得貨物的時候。)

擴充版全新行動牌共35張,直接洗入基本版行動牌堆:

夾擊戰術Flanking Tactic*2張
「他們….他們在後面!」
效用:
除非使用特殊能力或行動牌,否則敵方艦隊不能撤退。
時機:
你所參與之宇宙戰開始的瞬間。


實驗性武器Experimental Weaponry *2張
「你啟動了磁流砲的充能程序,並且祈禱不會有壞事發生……」
效用:
本輪戰鬥結束前,敵方玩家不能把己方戰鬥艦與行星要塞所造成的傷亡分配到戰鬥機身上(除非敵方部隊只剩下戰鬥機)。
時機:
任何一輪戰鬥開始的瞬間。

完美戰略Flawless Strategy
「事情做得不出錯、不做出錯的事情。」
效用:
你可以發動一張本回合內沒有被選到的策略牌之主能力;如同一般規則,其他玩家接著可以使用該策略牌的副能力。
時機:
取代玩家行動

(在4人或8人遊戲中抽到這張牌時,即刻棄掉重抽一張行動牌。)

賄賂Bribery
「銀河議會永不受到金錢的誘惑!」
效用:
每花費一個貨物,你的票數再+1。
時機:
當所有人投票結束的瞬間。

恐懼效應 Rule by Terror
「論軍力、論火力都不是我們的對手;如果你投降的話,還能留條小命。」
效用:
如果你的艦隊中至少有1艘行星要塞或至少2艘戰鬥艦,那麼敵方玩家必須馬上撤退(如果可以的話)或受到兩個傷亡。
時機:
你所參與之宇宙戰開始的瞬間。


暫時穩定Temporary Stability
「讓秩序繫住彼此不安的雙手。」
效用:
直到下一個勢態階段前,所有人都不能使用行動牌(除了妨礙Sabotage這張行動牌)。任何人都可以隨時從手牌中棄掉3張行動牌以取消這張牌的效應。
時機:
策略階段時,當所有人都還沒有選擇策略牌之前。

擒賊擒王Target Their Flagship*2張
「最少我們可以消減對方的數量。」
效用:
選擇敵方與己方各一艘船艦,為己方船艦做戰鬥擲骰,若檢定成功則被指定的敵方船艦必須立即獲得一個傷亡(並且不能反擊)。你所指定的這艘己方船艦,在這場 宇宙戰的第一輪戰鬥中不做戰鬥擲骰(但仍然參與戰鬥,意即可以被分配傷亡)。
時機:
你所參與之宇宙戰開始的瞬間。

強力支援Advanced Reinforcement *2張
「兄弟!就算賭上性命我們也會守住這顆星球!」
效用:
在你所控制的一顆星球上,放置2個陸戰隊、1個突擊隊。
時機:
取代玩家行動。

破壞基地Equipment Sabotage*2張
「只要價錢夠好,我們幫你把任何東西都炸掉。」
效用:
選擇任何一顆星球,摧毀該星球最多兩架PDS。
時機:
取代玩家行動。


最後一擊Courageous to the End*2張
「死前要當個沒用的膽小鬼,或者堅持你所相信的一切?」
效用:
以被摧毀的船艦做兩次戰鬥擲骰,每成功一次造成敵方艦隊一個傷亡。
時機:
當一艘己方船艦被摧毀時。

主宰者Master of Fate
「他們只是任人宰割的傀儡,雖然不知道是誰牽著那些線。」
效用:
從行動牌堆上抽出等同於目前仍存活玩家數量的行動牌,你可以看這些行動牌的內容,然後由你決定哪張牌該分給哪一位玩家。這個勢態階段中,所有玩家必須少抽 一張行動牌。
時機:
勢態階段中,所有玩家抽取行動牌前

奇襲 Surprise Assault
「侵略者所不知道的是:他們正悄悄地建造軍隊,準備一舉奪回他們的家園。」
效用:
在你的艦隊移入該星系之後(你也可以不移進任何艦隊,直接繼續以下動作),讓該星系內被封鎖的太空船塢生產單位,然後即刻展開宇宙戰,剛生產出來的單位也 會參與其中。
時機:
在你激化一個存有被封鎖之己方太空船塢的星系之後。

異界科技Alien Technology
「我們無法得知殘骸內的船員究竟發生了什麼事,但可以確定的是這樣的科技來自於遙遠的星際彼端。」
效用:
你可以花費4個資源研發一項科技,你必須符合該科技的先決條件。你無法再減少所需花費的資源量。
時機:
取代玩家行動。


戰略規劃Strategic Planning*2張
「無畏、策略與殘忍手段,是在這星空裡存活的基礎法則。」
效用:
接下來的回合內,你發動任何策略牌副能力時都不需要消耗CC。
時機:
策略階段時。

先發制人First Strike*2張
「掌握優勢並率先刺穿對方的喉嚨。」
效用:
無視任何玩家,你可以先行動一次。之後的行動順序仍然依照策略牌上的數字。
時機:
策略階段結束後的瞬間。

強化裝甲Enhanced Armor*2張
「察覺到戰爭的硝味,你即刻下令強化船艦表面。」
效用:
接下來本回合結束之前,你的巡航艦可以承受2點傷亡。
時機:
取代玩家行動。

通信故障Communications Breakdown*2張
「呼…伽……隊,呼……瑪中隊!…盡速……該區…!」
效用:
所有玩家在這場宇宙戰內都不能打出行動牌(除了妨礙Sabotage這張行動牌)。
時機:
在你參與之宇宙戰開始前的瞬間。

誤傷friendly Fire*4張
「有時候螢幕上標示的鎖定警告,大部分來自於友軍……」
效用:
如果該星系裡敵方玩家的戰鬥機數量大於船艦數量,則敵方玩家即刻移除一半數量的戰鬥機(四捨五入)。
時機:
在你參與之宇宙戰開始前的瞬間。



定位系統異常Faulty Targeting Systems
「就算是最精密的儀器也會有出錯的時候。」
效用:
取消佈雷艦Minelayers這張行動牌(基本版),或移除任何一個星系上的一枚行星詭雷(擴充版),或強制一位玩家重擲一架PDS的戰鬥檢定。
時機:
任何時候。

軍事展望Military Foresight
「看著船艦在戰役中逐漸老去,你不禁為了腦中浮現的新建計劃而感到躊躇滿志。」
效用:
將該艘被摧毀的船艦放至在這張牌上,並把這張牌放到你的面前。下一回合的勢態階段開始時,將牌上的船艦放置到存有己方太空船塢的星系上(不需要花費資 源),然後棄掉此張牌。如果你沒有太空船塢時,則失去這張牌的效果。

時機:
在你所參與的宇宙戰中,任何一艘己方船艦被摧毀後的瞬間。

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