2011年6月18日 星期六

[規則類]SE擴充規則:4個新種族!

新種族!


 



 

Clan of Saar 薩爾氏族

一開始的單位:
太空船塢1
陸戰隊4
戰機2
母艦2
巡航艦1

開始科技:
物質偏導Antimass Deflectors - 己方船艦可穿越小行星帶Asteroid Field
運載器XRD Transporters - 己方母艦Carrier移動距離加1

貿易協定:1貨物、2貨物

領袖:1 General, 1 Admiral, 1 Agent

種族能力:
1.每次佔領新的星球時,獲得一個貨物
2.你可以宣告完成目標牌,就算你未掌控你的國土星系
3.你的太空船塢擁有移動力1,但移動過後的同一輪內不能用來生產;移動時可以攜帶三艘戰機
4.你的太空船塢並未放置在星球上,並且生產上限均為4;PDS跟陸戰隊可以放在星系裡的星球上或放置在母艦、死星上(或者其他可運輸陸戰隊之船艦上)
5.太空船塢所屬星系上若沒有你的船艦,但有敵人的船艦,則太空船塢被摧毀
6.你的太空船塢並非視為船艦,因此不計入補給上限,並且不參與宇宙戰(意思是說不能當做宇宙戰裡的肉靶)
7.以下數張牌對於Clan of Saar無效

殘酷的Merciless
This turn, I successfully took control of my neighbor’s planet that held his last Space Dock on the Board.
玩家在這回合攻陷某玩家建有其最後1座太空船塢的行星。2VP
(因為Saar的太空船塢永遠都不會放在行星上)

文化危機Cultural Crisis
時機:策略階段Strategy Phase
效用:指定一名玩家(可以是自己),這回合中該玩家的種族之特殊能力Special Abilities無效。
(Saar的特殊能力永遠不會無效)

多文化Multiculturalism
時機:策略階段Strategy Phase
效用:指定1名玩家,這回合中以該玩家的種族之特殊能力Special Abilities,代替玩家原本的特殊能力
(Saar的特殊能力永遠不會被複製)

7.以下數張牌對於Clan of Saar的效果改變

產業補助Subsidized Industry
選舉:玩家
效用:該玩家將1座備用的太空船塢Space Dock放到己方行星上。
改為:該玩家將1座備用的太空船塢Space Dock放到己方星系上。

篡奪者Usurper
I control Mecatol Rex; I have a Space Dock here, and I have at least 6 Ground Forces here.
玩家控制帝都行星,並在帝都行星上建有1座太空船塢及駐有最少6個陸戰隊。2VP
改為:玩家控制帝都行星,並在帝都星系上建有1座太空船塢及駐有最少6個陸戰隊。2VP




種族科技:漂浮工廠Floating Factory (cost +3):
你的太空船塢建造上限變成5、搭載戰機數變成5、移動力變成2

母星:Lisis II, 1/0、Ragh, 2/1   (資源/影響)


重要:
關於Saar的太空船塢
1.基本移動力為1
2.你必須控制一個星球超過一整個回合之後,才能在該星球所屬的星系上建造太空船塢
(貿易站Trade Stations版塊不受此限)
3.太空船塢不算船艦,也不記入船艦上限,更不參與宇宙戰
4.太空船塢不會被敵方船艦封鎖blockaded,當太空船塢與敵方船艦處在同一個星系的瞬間,即刻遭到摧毀
5.生產陸戰隊與PDS時,必須即刻放置到己方星球或己方運輸艦上;如果該星系沒有己方星球或己方運輸艦,則你無法生產陸戰隊或PDS

6.不怕行星詭雷、不能撤退、也不受到作戰II的主能力影響(高度警戒標記)
7.可以進入星雲版塊Nebula、可以使用蟲洞
8.物質偏導Antimass Deflectors、高機動噴嘴 Maneuvering Jets對於太空船塢有效


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Embers of Muaat  莫阿特的餘灰


起始單位:1船塢4陸戰隊2戰機1死星

起始科技:
1.行星要塞War Sun (軍事、紅)
2.便捷器具Sarween Tools (綜合、黃)
先決科技Enviro Compensator
己方太空船塢Space Dock生產部隊時,部隊的生產費用總和可獲減1的折扣
3.環境回饋Enviro Compensator (綜合、黃)
己方太空船塢Space Dock之產量限制提升1。現在其產量限制即其身處的行星之資源數加上3。

外交協定:2/2

1.你的死星移動力只有1,除非你研發出 外太空砲Deep Space Cannon
(軍事、紅) 先決科技Hylar V Assault Laser
己方PDS可攻擊接鄰的星系。
2.取代一個行動,你可以從 參謀部Strategy Allocation 花費一枚指令標記,在有你的死星或船塢的星系中,放置兩枚戰機或一艘 驅逐艦Destroyer
3.你可以通過Supernova System,但不能停在裡面

種族科技:Magmus Reactor COST+5
你的死星從現在開始移動+1、基本建造花費只需要10個資源

國土星系:Muaat 資源4影響1


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Winnu  溫紐


起始單位:1船塢3陸戰隊2戰機1運輸艦1巡航艦1PDS

起始科技:
環境回饋Enviro Compensator (綜合、黃)
己方太空船塢Space Dock之產量限制提升1。現在其產量限制即其身處的行星之資源數加上3。
物質偏導Antimass Deflectors (推進、藍)
己方船艦可穿越小行星帶Asteroid Field,但仍不可停駐於小行星帶中。
冬眠艙Stasis Capsules (生物、綠)
先決科技Enviro Compensator
己方巡航艦Cruiser及戰鬥艦Dreadnought可搭載1隊陸戰隊Ground Force。

外交協定:1/3

A你永遠可以使用國土星系的四張選票(影響力)
B只要星球上至少有一隻陸戰隊,地方叛變 Local Unrest action Card就對該星球無效
C你使用科技策略牌的副能力時,不需要花費CC(就是指令標記)

種族科技:Bioptic Recyclers COST+3
取代一個行動,你可以從手中丟一張行動牌,獲得2貨物 或 1個CC(每回合只能用一次)

國土星系:Winnu 資源3影響4,黃色科技+1

重要:
Winnu的國土星球是唯一一顆永有黃色科技優勢的星球
其效果與其他各色科技優勢的星球相同,但不能用來滿足目標牌的達成條件
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Yin Brotherhood  伊因兄弟會

起始單位:1船塢4陸戰隊4戰機1運輸艦2巡航艦1驅逐艦

起始科技:
艦載激光Hylar V Assault Laser (軍事、紅)
己方巡航艦Cruiser及殲滅艦Destroyer的戰鬥擲骰Combat Roll獲加1調整。
自動防禦砲塔AUTOMATED DEFENSE TURRETS(軍事、紅)
你所有的驅逐艦DESTROYERS在使用反戰機彈幕時,攻擊骰+2,並且多丟一顆骰子


外交協定:1/1

A登陸戰Invasion Combat開始前,如果你是攻擊方,則丟一顆骰子,大於等於5則對方失去一個陸戰隊,你得到一個陸戰隊
B宇宙戰Space Battle第二輪開始前,你可以犧牲戰鬥中一隻驅逐艦或巡洋艦,使對方一隻船艦即刻受到一點傷亡(你可以選擇目標)
C每回合一次,取代行動,放置一枚領土標記control marker 在一顆你所控制且並未消耗的星球上;在本回合結束以前,該顆星球的資源量與影響力數值交換。

種族科技:Fanaticism COST+4
你的第一項種族能力A變成丟兩顆骰子

國土星系: Darien 資源2影響4

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